巴巴托斯敢达作为一台以近距离格斗为核心的特化机体,其战斗风格强调高速突进与多变连招组合。该机体拥有冲刺格斗、横向格斗两种特殊攻击模式,能在冲刺阶段通过方向键与格斗键的组合实现快速近身或闪避弹道。推进器技能作为无伤害的位移手段,可打断攻击节奏或调整站位,配合派生格斗的三段变化(普通四连击、上挑二连击、空中旋转斩)形成压制力。需注意滑膛炮作为唯一远程手段,弹药稀缺且硬直较大,仅适合在敌方硬直时补刀或牵制。
战斗中的核心策略在于利用机体高机动性规避伤害。巴巴托斯的防御属性偏低,需依赖盾反与闪避创造反击机会。横向格斗自带位移效果,可绕过正面火力网;冲刺格斗则能快速拉近距离,但需预判对手行动以避免撞上敌方蓄力攻击。觉醒必杀为捕捉系无双技,命中后造成多段高伤,建议在敌方处于角落或硬直状态时释放以提升命中率。推进器技能冷却较短,可频繁用于重置战斗节奏或脱离包围。
基础连段为普通三连击接技能1(跳锤)或技能2(太刀上挑),前者适合追击浮空目标,后者则能打断敌方技能。空中下落阶段可衔接射击键触发惯性攻击,但需控制喷射能量避免落地破绽。派生格斗的最后一击均带击飞效果,可衔接必杀技或迫使对手消耗闪避资源。若敌方擅长远程牵制,可通过横向格斗接推进器快速近身,压制其输出空间。
喷射能量耗尽会陷入被动,建议保留20%能量用于紧急回避。狭窄地形可放大横向格斗的位移优势,而开阔区域则需依赖掩体接近目标。捕获敌方装备的机制需针对性破坏部位,但巴巴托斯本身更擅长速攻而非持久战,因此需优先击破敌方关键部件以缩短战斗周期。最终形态的武器切换可适应不同战况,但需通过剧情推进解锁。
巴巴托斯敢达的操作门槛较高,但通过精准的节奏控制与连招组合能发挥极强的压制力。建议在训练模式中反复练习盾反与派生衔接,逐步掌握其复杂的进攻逻辑。