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大掌门2中坐骑的继承在何处

来源 : 华汇网
时间 : 2025-06-06
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坐骑继承功能位于马厩系统中,玩家可通过该功能将一匹已培养马驹的经验和转生等级转移到另一匹初始马驹上。继承操作需满足特定条件:继承马必须是有经验值的马驹,而被继承马必须是0经验的初始小马。完成继承后,原马驹的经验和转生等级会直接转移至目标马驹,但继承马本身会消失。这一机制为玩家优化坐骑培养路径提供了灵活性,尤其适用于将低级坐骑的经验快速转移至高品质坐骑。

坐骑继承与蓄马场的资源管理密切相关。蓄马场包含御马监、马厩、磨房、马市和铸币厂五大建筑,其中马厩是执行继承的核心场所。玩家需优先升级御马监以解锁更多马槽,同时通过马市获取同名马驹用于升星或继承。需继承仅转移经验与转生等级,不会保留天赋效果或星级,因此玩家需在继承前确保目标马驹的资质符合长期培养需求。乙级及以上坐骑才支持升星,而升星需消耗同名马魂魄,这也影响了继承策略的制定。

金陵山玩法为坐骑继承提供了资源支持。玩家可通过占领铁矿场和草料场获取镔铁与草料,经金陵古道运输至蓄马场后转化为相马币和饲料。运输过程中存在被抢夺风险,建议分时段少量运送以降低损失。这些资源是培养坐骑的基础,而继承功能则能避免重复消耗资源培养低级坐骑,直接利用已有成果提升高阶坐骑实力。合理规划资源分配与继承时机,可大幅缩短坐骑养成周期。

继承功能的另一价值在于配合坐骑转生系统。当坐骑达到当前转生等级上限时,必须消耗同等级坐骑作为材料才能继续升级玩家可通过继承快速准备转生材料,例如将多匹低级马驹的经验集中到一匹马上,再将其作为转生材料。这种操作尤其适合资源有限的玩家,能有效减少饲料与时间的浪费。需注意,转生后坐骑等级重置,但属性成长率提升,因此继承与转生的协同使用是后期坐骑强化的关键。

坐骑继承是大掌门2中一项深度策略性功能,其核心逻辑在于资源整合与效率优化。玩家需结合马市兑换、金陵山资源争夺及蓄马场升级等多维度玩法,动态调整继承计划。尽管操作门槛较低,但精准把握继承条件、资源分配与转生节奏,才能最大化坐骑系统的战力收益。

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