战兽系统作为攻城掠地的核心玩法之一,其自动操作的关键在于理解战兽的属性和战斗机制。战兽拥有攻击、防御、生命、兽攻、命中、抵抗、暴击和暴伤八大基础属性,这些属性会随着培养和突破阶段性提升。其中兽攻、命中、抵抗和暴伤四项属性对战兽的实际战斗表现影响最为显著,需要优先关注。战兽属性与武将属性相互独立,培养战兽获得的属性不会加成武将,反之亦然,这种独立性决定了战兽系统的专属培养路线。
战兽自动出战的核心条件在于上阵值的积累和冷却时间的把控。在国战模式下,每次召唤战兽需要满足1000点上阵值,召唤后战兽会出现在武将前方优先与敌方交手。战兽阵亡后再次召唤需重新积累上阵值,并等待32分钟14秒的冷却时间。比武模式则没有这些限制,每局比赛都可自由召唤一次。自动操作时需注意战兽的免疫特性,它能免疫大部分负面状态和战术对撞,但不会为后排武将承担伤害,这种特性需要在布阵时充分考虑。
战兽的培养升级主要通过喂养食材实现,不同食材对应不同战兽阶段,提供的经验值也有差异。当战兽达到特定等级后可进行突破操作,包括升阶和升星两个维度。每次突破都会显著提升战兽属性,但所需材料获取难度较高。现阶段战兽等级上限为60级,星级上限为3星,但系统设计上不存在硬性等级上限。自动培养时建议优先保证食材的持续供应,并合理分配突破材料的使用顺序。
战兽在副本中的自动操作需要切换为手动召唤模式。进入战斗界面后,按住自动按钮向右滑动即可完成模式切换,左下角会出现战兽图标,待进度条满1000后点击即可召唤。自动战斗状态下,进度条满后将自动召唤战兽出战。这种双模式设计既保留了操作自由度,也提供了便捷的自动化选择,关键在于根据实际战斗需求灵活切换。
战兽系统的自动操作效率与兽装搭配密切相关。兽装碎片主要通过每日探索任务获取,初始为一阶等级。在兽装页面可将三种同等级部位类型的碎片进行升阶,获得更高属性加成。套装分为进击、冲锋、守护等12种类型,每种都有独特的属性加成和技能效果。自动搭配时需要平衡已解锁区域和属性需求,通过合理组合最大化战兽的战斗效能。
战兽试炼是提升战兽实力的重要途径,但自动操作时需注意敌方战兽的特殊能力。敌方战兽具备地形加成天赋,战法可同时打击多排目标,且免疫大部分负面效果。这种情况下自动操作的效果有限,需要提前调整战兽的培养方向,重点提升抵抗和暴伤属性,以应对高强度的自动战斗需求。战兽系统的自动操作并非完全放任,仍需根据战场形势进行策略调整。