招募铁匠需要满足特定条件并掌握正确流程。铁匠是家园系统中的重要功能型仆人,主要负责装备锻造与维护,其招募需通过家园管家完成。玩家需确保家园已建造炼器房或拥有对应功能建筑,否则无法触发招募。铁匠的刷新具有随机性,每日可查看管家处的招募列表,若未出现理想人选,可选择等待次日刷新或消耗少量元宝重新招募。招募时需一次性支付14日薪水,后续每7日需续付薪资,欠薪会导致铁匠罢工或离开。铁匠的忠诚度提升后,可解锁更多锻造相关功能,因此需定期完成互动任务以维持其工作状态。
铁匠的实用性与其特性密切相关,共工4特性可大幅提升锻造成功率,接近高级NPC铁匠的水平。特性刷取完全依赖随机概率,建议优先选择带有锻造相关特性的铁匠。阳口悬钟和高门大户是适合铁匠功能的两类房屋,前者自带昭阳轩便于刷取锻造材料,后者客房数量多但需消耗沧浪贴扩充门客位。需注意铁匠与炼器炉等设备的联动关系,若未建造对应设施,即便招募成功也无法发挥全部作用。锻造材料的获取途径包括日常任务、门派贡献兑换及特殊活动,需提前储备以充分利用铁匠功能。
锻造系统的深度优化依赖铁匠等级提升,通过持续使用其服务可积累熟练度。不同品质的装备锻造对铁匠等级有硬性要求,建议从基础装备开始逐步提升。神兵锻造需配合特殊图纸和稀有材料,铁匠的存在能显著降低失败概率。部分隐藏锻造配方需通过江湖奇遇解锁,铁匠的忠诚度达到特定阶段后会提供相关线索。熔炼炉与炼药炉的协同使用可最大化资源利用率,这是铁匠功能的延伸价值。
长期培养铁匠需注意资源规划,包括薪水支付周期、忠诚度维持策略以及特性培养优先级。与门客系统不同,铁匠无法通过战斗提升能力,其成长完全依赖锻造次数和玩家投入。锻造产出的装备可反向增强门客战力,形成资源循环。若中途更换铁匠,原有锻造进度不会继承,建议在初期投入阶段做好特性筛选。铁匠与绣娘、陪练等职业仆人的技能组合能产生额外增益,需根据整体家园建设方向进行人员配置。
铁匠功能的终极目标是实现装备自给自足,减少对外部NPC的依赖。高阶锻造涉及火候控制、材料配比等隐藏机制,这些知识会随铁匠等级提升逐步解锁。锻造过程中的损耗率与铁匠心情值相关,可通过赠送特定礼物维持其最佳状态。部分特殊装备必须由玩家亲自锻造完成,铁匠仅起辅助作用,这种设定增加了系统的策略深度。江湖传闻中的隐秘铁匠掌握独特配方,但常规招募的铁匠通过培养同样能达到相近水准。