卧虎藏龙最经典的竹林场景拍摄地其实有三个地方,分别是浙江安吉的中国大竹海、安徽宏村的木坑竹海和四川宜宾的蜀南竹海。这三个地方各有特色,但电影里最出名的竹林打斗戏主要是在安吉大竹海拍的。如果你想去游戏里还原这个场景,记得先搞清楚地图上的竹林分布,安吉的竹林比较密集,适合做那种飘逸的轻功动作,而木坑竹海的竹子更高更直,适合拍一些静态的镜头。
在游戏里找类似的竹林场景时,可以注意竹子的密度和高度。安吉大竹海的竹子又高又密,几乎看不到天空,这种环境在游戏里可以用来设计一些隐蔽的剧情或者隐藏任务。木坑竹海的竹子排列更整齐,适合做那种需要精确跳跃的地形,比如竹梢上的追逐战。蜀南竹海的竹子比较粗壮,适合做一些需要破坏竹子的互动玩法,比如砍竹子搭桥或者制作陷阱。
如果你想在游戏里还原电影里的那种飘逸感,可以试试在竹林的顶部设计一些轻功点。电影里李慕白和玉娇龙在竹梢上打斗的场景就是在安吉拍的,所以游戏里也可以让角色在竹子之间跳跃,甚至加入一些竹子被踩弯又弹起的物理效果。木坑竹海的地形起伏比较大,适合设计一些高低错落的战斗场景,比如从高处俯冲下来攻击敌人,或者利用竹子的弹性反弹到更高的位置。
别忘了竹林里的光影效果也很重要。电影里的竹林场景光线柔和,带着一点雾气,游戏里可以用动态光照和粒子效果来模拟这种氛围。安吉的竹林因为比较密,光线会更暗一些,适合做一些神秘的任务;木坑竹海的光线透过竹叶会形成斑驳的影子,可以用来设计一些需要观察环境的解谜玩法。蜀南竹海的水汽比较重,可以加入一些湿润的反光效果,让整个场景看起来更生动。
不管是安吉的密集竹林、木坑的整齐竹海还是蜀南的粗壮竹子,都能给游戏带来不一样的体验。只要稍微花点心思,你也能在游戏里打造出那种武侠电影里的经典竹林场景!