深海试炼第二章作为斗罗大陆中颇具挑战性的玩法,其阵容搭配的核心特点在于属性克制与站位策略的精密结合。该章节敌方多为三风三火或三水三地等固定属性组合,需通过3+3的克制阵容(如水克火、地克风)削弱敌方暴击率并触发弱击效果。光暗系魂师可替代任意非克制系角色,成为破局关键。例如2-3关卡需用两仪阵防止海魔女被贝莉丝拉扯,同时依靠佘龙、戴沐白的前排抗伤与欧亚的爆发输出形成残局反杀。
阵容构建需兼顾续航与输出平衡,叶冷冷等治疗魂师在对抗烧伤队时具有战略价值。面对2-4关卡的敌方火队,采用三水三火对攻的烧伤对抗策略,通过海魔女召唤物抵挡马红俊高伤,配合焱的持续灼烧实现六成胜率的残血翻盘。部分关卡如2-5需牺牲属性克制,被迫使用被克制的火系对抗水系,需依赖牛皋的坦度与叶冷冷的净化能力创造输出空间,火舞等核心魂师必须后置躲避敌方水系攻击。
关卡设计存在明显的心理博弈元素,2-3等难点关卡常通过制造团灭假象诱导玩家放弃,实际战斗需坚持至最后回合。由于伤害浮动与控制技能的不稳定性,相同阵容可能需要重复尝试5-6次,佘龙的记仇机制与尘心的复活特性在残局中尤为重要。部分阵容如无火队(宁荣荣+戴沐白+欧亚)可通过调整魂师位置获得意外效果,但需承受更高战损风险。
海魔女的水母召唤、唐三的减速控制等技能释放时机直接影响战局,而三地系阵容缺乏输出的缺陷需通过光暗系魂师弥补。通关关键不在于绝对战力压制,而在于理解系统预设的解题思路——即用有限资源构建出符合关卡设计者预期的阵容逻辑。