战列舰改装的核心在于蓝图系统的灵活运用。咱们需要在蓝图界面选择目标战列舰,比如ST59或新君士坦丁大帝级,进入改装页面后能看到多个子系统选项,包括武器、装甲、动力等。每个子系统有独立的改装路线,技术值是改装的关键资源,通过研究加密档案或战斗积累获取。优先强化主武器系统能显著提升输出,比如轨道炮的伤害或冷却缩减;装甲系统则推荐先点能量抗性或护甲值,确保生存能力。改装后记得保存蓝图,后续生产的舰船会自动继承强化属性。
改装顺序需要根据战列舰的定位调整。如果是前排扛伤型,比如ST59,优先点满重型装甲子系统的突进技能,将站位调整为前排,再强化护甲和结构值。中排输出的战列舰如永恒风暴级,主攻离子炮或鱼雷系统,技术值优先分配给暴击率和冷却缩减。注意不同子型号的改装效果差异较大,比如乌拉诺斯之矛的堡垒火炮系统适合对舰火力覆盖,而新君士坦丁大帝级的伽马风暴离子炮则偏向单体爆发。改装时多观察战斗序列和武器优先级,避免资源浪费。
单发高伤害的武器适合加暴击,比如永恒风暴的离子炮;持续输出的武器则优先减冷却。装甲系统中闪避率对高机动战列舰收益更大,护甲值更适合低速重甲单位。改装过程中可以随时重置技术值,但前期资源紧张时建议先确定核心方向,比如专注输出或防御。部分子系统需要解锁后才能改装,比如太阳鲸的额外武器槽,这类关键节点要提前规划。
实战中改装效果需结合舰队搭配验证。战列舰通常需要护卫舰或巡洋舰保护,改装时留出部分技术点给团队增益,比如提升舰队能量护盾或命中率。改装后的战列舰在PVE或PVP中表现差异较大,比如对NPC舰队时攻城伤害更实用,而玩家对抗中防空属性可能成为关键。多参考战报数据调整改装方案,比如敌方频繁使用能量武器时,可以临时强化能量抗性。
随着游戏进程推进,可能会解锁更强力的子系统或蓝图,定期检查改装方案很有必要。如果发现某艘战列舰逐渐跟不上版本,可以考虑将技术值重置并转移到新舰船上。改装的核心思路是明确需求——要扛伤就堆防御,要输出就怼火力,兼顾两者反而容易得不偿失。