合军聚众是游戏中一个非常实用的S级被动战法,它能让你在战斗中每回合自动恢复一定兵力,特别适合那些需要持久作战的阵容。这个战法可以从徐晃和袁绍这两位武将传承获得,对于刚接触游戏的小伙伴来说是个不错的选择,尤其是当你手头没有更好的恢复类战法时。它的治疗效果虽然比不上顶级的自愈类战法,但在前期开荒和中期过渡阶段都能发挥稳定作用。

用好这个战法,首先要了解它的最佳搭配场景。一般来说,脆皮法师或者需要承担嘲讽任务的肉盾型武将携带效果会更好,比如曹仁、孙坚这类武将就很合适。因为这个战法不需要主动释放,所以完全不用担心被控制技能打断,稳定性相当不错。有些小伙伴可能会觉得它的恢复量不够高,但实际使用中你会发现,正是这种每回合稳定的回血,往往能在关键时刻保住你的主力部队。
建议把它放在副将位置,特别是那些容易被集火的武将。比如你的主力输出是个高伤害但防御较弱的角色,就可以考虑让另一个武将带嘲讽技能吸引火力,同时配上合军聚众来维持生存。这样既能保护核心输出,又能通过持续恢复来抵消敌方伤害。这个战法的价值不在于瞬间抬血,而在于长期作战中的累积效果。

对于阵容搭配来说,合军聚众比较适合那些需要打持久战的队伍。如果你喜欢玩一些防守反击或者拖回合的阵容,这个战法会是不错的选择。它不太适合爆发型队伍,因为这类队伍追求的是快速解决战斗,回合数较少时恢复效果就发挥不出来了。所以在组建队伍时,一定要根据整体战术思路来决定是否使用这个战法。

最后虽然这个战法很好用,但也不要过度依赖它。游戏中有很多强力的恢复和减伤手段,随着你收集的武将和战法越来越多,可以尝试更多样的搭配组合。合军聚众最大的优势就是获取相对容易,效果稳定可靠,特别适合资源有限的小伙伴们在过渡期使用。等你有更高级的恢复类战法后,再考虑替换也不迟。





