装备选择直接影响战斗效率。核心思路是优先提升骑兵的统率属性以增加带兵量,同时兼顾攻击与防御的平衡。骑将装备分为武器、防具、马匹和饰品四类,其中武器和马匹对输出提升最为显著,防具则用于保障生存能力。全骑流的核心兵种为骁骑,因其高攻速和克制步将的特性,装备搭配需围绕强化这一优势展开。
武器推荐选择高攻击加成的长柄类,如青龙偃月刀或方天画戟,强化等级至少达到15以上。马匹优先选用增加行军速度和攻击力的品种,例如赤兔马或的卢马,确保骑兵能快速切入战场并打出爆发伤害。防具方面,前两排骑兵建议配备四件套,包括头盔、铠甲、护腕和战靴,强化方向以防御为主,后两排骑兵则可简化装备,仅强化武器以最大化输出。饰品选择增加统率或攻击属性的兵书、印绶类道具,弥补属性短板。
科技加成对全骑流至关重要,需将骑术、铸铁、胄甲、草药和行军科技均提升至10级。骑术科技每级提供3%攻防加成,铸铁和胄甲科技强化装备效果,草药科技提升士兵生存能力,行军科技则优化战场机动性。装备强化时,前两排骑兵的防具需注重耐久性,后两排骑兵可舍弃部分防御,专注攻击属性。统率属性是加点核心,每点统率增加4个带兵量,远优于攻击属性的边际收益。
装备成型的全骑队伍可轻松击溃三步两投的常规阵容,但在大规模城战中表现有限,需依赖兵力规模压制。全骑玩法需长期积累装备与科技资源,成型后在小规模战斗中具备显著优势。