咱们先抓住关键点:六级地由两支28级的部队驻守,每队兵力约1.98万,总兵力接近4万,而且第二队无法提前侦查。所以咱们两队人必须配合默契,主力队兵力建议1.5万次队至少1万,战法等级尽量满级或7级以上。如果感觉吃力,优先升级兵营或战法,别硬扛。六级地不像五级地能单刷,必须靠团队协作,尤其第一次打尽量选石头资源地,既能屯田升本又能练武将。
打的时候千万别一股脑冲,先让次队上去试探。次队的目标不是打赢,而是拖住守军5分钟进入平局状态,这样守军兵力不会恢复。这时候主力队抓紧时间赶到战场,收割残血守军。如果次队直接打赢第一队守军,反而会触发第二队满状态迎战,咱们就亏大了。记得两队出发时间别超过5分钟,否则次队平局效果消失,一切白搭。
打完第一块六级地后,咱们可以开始建分城了。分城要选6级地建,优先升主城、民居、仓库和钱庄,其他建筑暂时放一放。资源方面,石头多囤点,升本和兵营都靠它。征兵时注意控制战损,单次损失最好别超过3500,否则补兵时间太长会影响节奏。如果战损太高,说明咱们的武将等级或战法还不够,回头多扫荡五级地练级。
打地前记得用三队杂兵侦查兵种,遇到蔡瑁这种难缠的守军直接换目标;凌晨5点半野地会刷新配置,尽量避开这个时间段行动;每天11点、16点和20点的贼兵记得打,能给大量预备兵和资源。咱们两队人平时多沟通,谁主力谁辅助分工明确,慢慢把周围五级地换成六级,势力值涨起来就轻松多了!