提升攻击力的核心在于装备强化与心法搭配。装备强化是基础手段,武器和戒指的强化优先级最高,每强化一级可增加固定攻击力,强化至+13时单件装备可提供约120点攻击力。精炼功能可进一步提升装备基础属性,选择攻击力相关词条进行精炼能获得额外加成。附魔系统则为装备附加特定属性,优先选择攻击力加成的附魔效果。
武学类心法在升级和进阶时均会提供攻击力加成,紫色心法满级约增加110点,金色心法可达120点。龙家至尊套装允许装备副心法,若搭配10张紫色武学心法,理论上可额外获得1000点攻击力。心法进阶需消耗同名卡牌,紫火6阶段突破需4张本体及大量狗粮,需合理规划资源。
刻印系统是容易被忽视的攻击力来源。强攻类刻印如巨力一击可直接增加攻击数值,+3级巨力一击提供63点攻击力。套装刻印激活后根据数量提升百分比攻击力,5件套可增加25%。狂铸师的混乱装备能放大刻印效果,建议平民玩家优先获取。精炼材料可通过日常副本和活动获取,需保持稳定积累。
角色培养的长期策略包括等级与修为提升。每升一级增加4点攻击力,修为等级同理。华服系统提供固定数值与百分比加成,三火华服共增加90点攻击力和14%百分比加成。阵容搭配时注意选择能激活团队攻击加成的角色组合,部分辅助技能可提升全队输出。真气卡牌和神兵系统后期可带来质的飞跃,但需针对性培养。
武器强化>戒指强化>心法突破>刻印激活>华服获取。日常体力应优先用于装备材料副本,心法狗粮可通过特定关卡集中刷取。避免分散投资非攻击型属性,保持装备词条与角色定位的一致性。攻击力提升是综合工程,需平衡短期收益与长期养成规划。