阵容搭配的核心原则是平衡生存与输出能力。由于关卡敌方普遍具备高爆发或持续控制特性,需优先考虑前排承伤与后排治疗的协同性。防御型魂师如戴沐白、古榕等能有效吸收伤害,而辅助魂师宁荣荣、奥斯卡则通过治疗和增益保障队伍续航。控制系魂师如水冰儿、火舞可打断敌方关键技能,为输出创造安全环境。
输出位的选择需兼顾单体与群体伤害的配比。强攻系魂师如千仞雪、马红俊适合快速清场,而敏攻系朱竹清、邪月则针对残血目标进行收割。需注意避免全队输出类型单一化,否则容易被敌方防御机制克制。魂环搭配上,输出角色应优先选择暴击、破甲类属性,以突破敌方防御阈值。
属性克制是深海试炼不可忽视的机制。第二章部分敌人存在明确的风、水等属性倾向,采用三风三水等3+3组合能显著降低战斗难度。例如欧亚作为水系主C,配合风笑天的副C定位,可形成稳定的属性压制链。但需注意,过度追求属性加成可能牺牲阵容功能性,需在克制与均衡间找到平衡点。
阵容的灵活性比固定套路更重要。深海试炼第二章的敌人配置存在随机性,建议预留1-2个魂师作为替补位。例如携带双辅助应对高压关卡,或替换控制魂师针对特定BOSS。实战中需根据敌方行动顺序调整技能释放节奏,例如优先解除敌方增益或保护己方核心输出。
深海试炼第二章的阵容构建需围绕抗压—输出—应变三阶段展开,通过合理分配资源与动态调整策略来应对复杂战局。