攻城掠地作为一款以三国为背景的战争策略游戏,其核心玩法围绕300个关隘城池展开。这些城池不仅是势力扩张的基础,更是资源获取和战略部署的关键节点。游戏中的城池按照地形可分为水域、山地、平原和城池四类,其中城池地形最为特殊,玩家需要单挑对手并完成屠城才能占领。不同地形会影响战术选择和将领发挥,例如部分武将在特定地形能发挥更大威力。城池的占领流程通常分为侦查敌情、制定战术、调兵遣将三个阶段,其中175级后可攻打的孟获副本和各类剧本任务都与特定城池紧密关联。
游戏内重要城池包括历史名城如洛阳、长安等战略要地,这些城池往往位于交通枢纽或资源富集区。平原城作为基础城池类型,分布在魏蜀吴三国疆域内,是玩家早期发展的主要目标。随着等级提升,玩家将接触到更复杂的城池系统,例如需要特殊条件开启的御宝城池(171级主线任务后解锁),以及跨服玩法中的高级城池(90级开放)。城池事件分为初级、中级和高级三个难度层级,中级事件需要国家经验达到700点且个人满足特定条件才能参与,而高级事件则涉及更复杂的战术配合。
城池改造是提升战略价值的重要手段,主城改造分为三个阶段,第二次改造需将强防装备分配给地形将领。改造后的城池会解锁主公酒宴和资源募集功能,同时增强防御能力。防御策略需注重合理布局守军、升级城防建筑,并与其他玩家建立联盟协同防守。被占领的城池会持续产出资源,但若被敌方夺回则会立即中断资源供给,这种动态平衡机制促使玩家必须持续关注领土安全。
在国战系统中,城池成为多方势力争夺的焦点。进攻方需运用集团军诱敌、断路战术和官员令调度,而防守方则依赖空城计拖延、手动操作延长战斗时间等策略。剧本任务如玉玺争夺战白门楼等均以特定城池为舞台,玩家需要按照副本路线逐步攻占关联城池。跨服玩法攻城略地中,城池等级与奖励品质直接挂钩,高等级城池往往需要集结多服玩家力量才能攻克。游戏通过这种多层次的城池系统,构建出兼具历史厚重感和策略深度的战争体验。